■管理人からのお知らせ■
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<最終更新>5/13.[プロジェクト・レヴォリューション・トライアルデッキ雑感そのD]更新
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■ドラ★スタ&プロジェクトRにゅうす■ |
■トライアルデッキカード雑感D<緑ユニット>[プロジェクトレヴォリューション] |
●「植松小星」 BP:4000 SP:1000 レベル:3 作品名・ぴたテン ♀
・登場した時、自分の手札を1枚まで選び、エネルギーゾーンにフリーズして置く。
D-Oの「虹に乗るフェアリー」の能力に酷似してると思ったのは私だけでは無い筈・・・
序盤のエネルギー加速に最適なカードですが、「夢」持ちではない為に基本手札からのプレイなので
エネルギーをセットすると計2枚の手札を失う事になります。
しかし、「手札○枚まで〜」という効果なので0枚を選択する事も出来るのが便利。
レベル3でBP4000・前後方移動可能というスペックも優秀です。
●「ジャン・プゥ」 BP:3000 SP:0 レベル:4 [夢] 作品名・かしまし ♀
・プランゾーンから登場した時、自分の山札の一番上のカードをエネルギーゾーンにフリーズして置く。
・[夢]プランゾーンからプレイできる
SPはOなのでスマッシャーとしてはあまり期待できませんが、能力は優秀。
「夢」も持っているので、序盤にプランから出たら迷わずプレイしましょう。
中央投下しても効果は発揮されるので、味方エリアが埋まっていた時にも使えるのが嬉しいとこ
●「松岡美羽」 BP:4000 SP:1000 レベル:4 作品名・苺ましまろ ♀ ★
・登場した時、自分の山札の一番上のカードをエネルギーゾーンにフリーズして置く
上の「ジャン・プゥ」と異なり、BPとSPが1000ずつアップしただけで★カード指定なのには疑問が残る。
確かに使いやすい協力カードなのですが、他の★カードと比べると微妙な感じが・・・
別に★カードじゃあなくても良かった気がします。
●「名橋ルチア」 BP:5000 SP:1500 レベル:4 作品名・Venus Versus Virus ♀
・敵が味方のいるスクエアに移動する時、相手は自分のエネルギーを2枚選びフリーズする
そうできないなら、移動できない
敵にいるエリアに移動する度にエネルギーを2枚フリーズさせなくてはいけないというスキルはこのゲーム
ではうざい事この上ないです。
中央エリアを制圧された状態で相手エリアにこいつが引き篭もっていると嫌な感じです。
中央投下で直接ユニットをぶつける場合は問題無いのが救いでしょうか
●「伊藤千佳」 BP:3000 SP:1500 レベル:5 作品名・苺ましまろ ♀
・エネルギーが相手より多ければ、このカードのBPを+2000
・[元気]元気がない敵に先にダメージを与える
唯一の[元気]持ちユニット。他のユニットには[元気]はありませんか、そうですか・・・
単純にBPだけ見るとひ弱ですが、相手よりエネルギーが多いと5000にまでパワーアップします。
赤のクウの支援も受ければ基本BP6000以下のユニットは一方的にバトルで勝利する事が出来ます。
唯一の4方向移動可能ユニットなので、小〜中クラスユニット相手にはやりたい放題できそうです。
●「レン」 BP:4000 SP:1500 レベル:6 [夢] 作品名・Dears ♀ ★
・登場した時、1枚引く
・[夢]プランゾーンからプレイできる
何を引くか書いて欲しいと思ったカードw
とりあえず出た瞬間にカードをドローで切るのは現環境では嬉しすぎるカード。
直接勝負にはいまいち物足りないスペックなので、相手ユニットが中央にいたらぶつけるのもアリかと
>>トライアルカード雑感@〜Cは過去ログに移しました
■<ドラ☆スタ>公式ホームページ更新日
5/27(日)東京・角川本社にて公式大会開催決定!
今回のニュースはこれに尽きるかと。
ちょっと半端な日程な気もしますが、約半年ぶり(12月から数えて)の東京開催です。
詳細がアップされていないとこをみると、来月の更新かな?
あと、リリース情報が「ページが表示されません」って表示されるのは私だけですか?
<お知らせ>「ドラ☆スタにゅうす」過去のにゅうすは過去ログに移しました。
こちらから。もしくは横のメニューから行けます。
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バナーなんぞありません。
もちろん夢も希望もありませ
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どういうサイトかよくわかんねって方はこちら
■コウシンリレキ■ |
2007.3/24
PRにゅうすログ追加
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